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370萬(wàn)+用戶見證KZ戰(zhàn)隊(duì)奪冠,2025快手CFM冠軍杯點(diǎn)燃江城

2025-04-17 17:56          來(lái)源:電競(jìng)虎

春日烈焰,燃競(jìng)江城。4月12日,備受關(guān)注的2025快手CFM冠軍杯總決賽在武漢洪山體育館正式打響。老牌勁旅Q9.快手戰(zhàn)隊(duì)與年輕勇猛的KZ戰(zhàn)隊(duì)在總決賽的舞臺(tái)上正面對(duì)決,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)4個(gè)多小時(shí)的激烈PK,最終KZ戰(zhàn)隊(duì)以4:1的比分戰(zhàn)勝對(duì)手,斬獲冠軍榮譽(yù),隊(duì)內(nèi)選手天意獲FMVP。從積分賽、晉級(jí)賽到總決賽,十支實(shí)力強(qiáng)勁的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)為觀眾貢獻(xiàn)了一場(chǎng)場(chǎng)精彩絕倫的游戲盛宴,在觀眾的歡呼聲中,2025快手CFM冠軍杯圓滿落幕。

2025CFM冠軍杯總決賽由快手獨(dú)家承辦,共吸引兩千多名觀眾到場(chǎng)觀看。不僅如此,為了讓線上用戶也能沉浸式感受賽事魅力,自2月25日開賽以來(lái),快手對(duì)比賽進(jìn)行了全程直播。數(shù)據(jù)顯示,4月12日總決賽直播觀看人數(shù)超370萬(wàn),最高同時(shí)在線人數(shù)近10萬(wàn),比賽對(duì)決進(jìn)程牽動(dòng)著千萬(wàn)用戶的心。

線上線下雙域共振,快手游戲×穿越火線協(xié)同助推IP價(jià)值升級(jí)

自2007年問(wèn)世以來(lái),《穿越火線》憑借出色的產(chǎn)品品質(zhì)與競(jìng)技性,積累了龐大而忠實(shí)的玩家,堪稱游戲界的“長(zhǎng)青之作”。其中,一年一度的CFM冠軍杯,不僅是穿越火線電競(jìng)體系中非常重要的官方IP賽事,更是海量CF手游玩家不可缺席的競(jìng)技盛會(huì)。此次快手的加入,不僅充分撬動(dòng)線上資源優(yōu)勢(shì)為賽事增加曝光,通過(guò)直播互動(dòng)中持續(xù)增強(qiáng)玩家的體驗(yàn)感,更是將線上熱度延續(xù)到線下,充分展現(xiàn)了其舉辦線下賽事的能力。

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事實(shí)上,快手與穿越火線早在去年4月便達(dá)成戰(zhàn)略合作,快手正式成為穿越火線系列電競(jìng)官方指定短視頻平臺(tái),以及2024年穿越火線手游賽事S級(jí)合作平臺(tái)、2024年穿越火線端游CFS賽事S級(jí)合作平臺(tái),2025年仍延續(xù)該戰(zhàn)略合作。為此,快手方面投入1000萬(wàn)現(xiàn)金與2億資源推出“閃耀新星”計(jì)劃和“快火創(chuàng)作者”計(jì)劃,為賽事傳播加碼,賽事消費(fèi)數(shù)據(jù)也創(chuàng)下了歷史新高。去年6月,快手聯(lián)動(dòng)穿越火線舉辦全網(wǎng)首次帶貨直播,直播觀看人數(shù)超1200萬(wàn),3個(gè)小時(shí)訂單量沖破60萬(wàn)。

除了穿越火線外,快手游戲也在持續(xù)深化與其他游戲廠商的合作。今年春節(jié)期間,快手還與王者榮耀、和平精英、暗區(qū)突圍、蛋仔派對(duì)等40多款游戲推出「游戲人過(guò)春節(jié)」系列活動(dòng),直播專場(chǎng)、玩家組隊(duì)開黑、專屬魔表等豐富玩法助力游戲廠商解鎖游戲與社交媒體融合的新玩法。

從流量驅(qū)動(dòng)到生態(tài)共建,快手全方位賦能游戲廠商

快手之所以能夠成為越來(lái)越多新老游戲廠商的營(yíng)銷主陣地,離不開其龐大的用戶規(guī)模與高用戶價(jià)值。數(shù)據(jù)顯示,2024年快手平均日活用戶4.08億,平均月活用戶達(dá)到7.14億,活躍用戶日均使用時(shí)長(zhǎng)125.6分鐘,同比增長(zhǎng)5.8%。在游戲內(nèi)容上,快手上已覆蓋超5000種游戲IP,超3800萬(wàn)游戲活躍創(chuàng)作者與頭部游戲主播達(dá)人持續(xù)輸出,多元化內(nèi)容帶來(lái)極高的用戶互動(dòng)率,2024年上半年游戲內(nèi)容總分享次數(shù)超20.3億。

在用戶心智爭(zhēng)奪戰(zhàn)愈演愈烈的當(dāng)下,快手通過(guò)內(nèi)容生態(tài)、賽事資源與精準(zhǔn)用戶消費(fèi)鏈三重引擎,為不同生命周期與需求的游戲廠商提供了從曝光到轉(zhuǎn)化的全鏈路支持,推動(dòng)游戲廠商進(jìn)入到量效齊增時(shí)代。在這一過(guò)程中,快手也在不斷探索內(nèi)容創(chuàng)新與賽事創(chuàng)新,將線上影響力延續(xù)到線下,實(shí)現(xiàn)多領(lǐng)域滲透,促進(jìn)賽事格局的多元發(fā)展。

對(duì)快手游戲而言,2025快手CFM冠軍杯總決賽的成功舉辦是其在賽事上深度布局的又一里程碑。通過(guò)與穿越火線等游戲廠商的深度合作,快手不僅在賽事傳播、內(nèi)容創(chuàng)作等方面取得了顯著成果,在線下賽事IP運(yùn)營(yíng)上也積累了豐富經(jīng)驗(yàn)。未來(lái),快手將聯(lián)動(dòng)線上資源與線下場(chǎng)景,為游戲廠商和玩家?guī)?lái)更多元化、更具價(jià)值的電競(jìng)體驗(yàn),助推行業(yè)發(fā)展。

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