2020-01-16 11:30 來(lái)源:電競(jìng)虎
對(duì)于游戲圈的一些新玩家來(lái)說(shuō),《魔獸爭(zhēng)霸3》可能比他們的年齡還要大。雖然該作推出已久,但仍有許多人在對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)鏖戰(zhàn),還有相關(guān)賽事和直播的人氣也超高。這很大程度上要?dú)w功第三方作者,因?yàn)樗麄兇蛟斓男碌貓D和玩法,使《魔獸爭(zhēng)霸3》獲得強(qiáng)大的魅力。下面小編就為同學(xué)們介紹魔獸爭(zhēng)霸地圖包開(kāi)發(fā)大會(huì) 升級(jí)引擎為重制做準(zhǔn)備~
就在上個(gè)周末,網(wǎng)易暴雪在南京的南大國(guó)際會(huì)議中心舉辦了2019年的《War3》地圖開(kāi)發(fā)者大會(huì)。這已經(jīng)是連續(xù)第三年舉辦的類似的活動(dòng),邀請(qǐng)到了許多地圖作者、圈內(nèi)名人與媒體記者的參與。官方不僅分享了2019年他們的新計(jì)劃與新政策,也就許多大家感興趣的問(wèn)題給予了解答。在《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》即將上市的當(dāng)下,如何延續(xù)《War3》第三方RPG地圖的活力,如何讓社區(qū)更加健康地發(fā)展,顯然是每個(gè)人都非常關(guān)心的話題。
《魔獸爭(zhēng)霸3》即將迎來(lái)自己的1.31版本。官方首先分享了新版本對(duì)地圖作者、編輯器還有腳本語(yǔ)言帶來(lái)的改動(dòng):
首先,升級(jí)了圖像引擎,為未來(lái)的《重制版》做準(zhǔn)備。1.31版本支持了D3D11和Metal,同時(shí)為PC和Mac端帶來(lái)了更好的渲染環(huán)境、更好的畫(huà)質(zhì)與更流暢的體驗(yàn)。
其次,升級(jí)到了64位的應(yīng)用程序。現(xiàn)在的許多地圖受限于32位的程序,只能支持最多3G的內(nèi)存,而1.31版本則會(huì)取消這樣的限制,讓地圖的制作更加得心應(yīng)手,可以讓作者實(shí)現(xiàn)更多想要的功能。
1.31也加入了YDAPI和DzAPI函數(shù),還有一套新的函數(shù)功能,可以讓地圖作者改動(dòng)單個(gè)物品或者技能的屬性。比如,在1.31版本里,你可以改動(dòng)同一個(gè)血瓶的加血量,讓單個(gè)裝備的升級(jí)成為可能。
除此以外,平衡性方面也會(huì)有數(shù)值上的調(diào)整,還會(huì)加入一些新的裝備;加入了天梯的匹配系統(tǒng),以后《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》也有可能讓匹配系統(tǒng)回歸;編輯器加入了不少新功能,方便地圖作者進(jìn)行開(kāi)發(fā);文字系統(tǒng)進(jìn)行了更新,可以實(shí)時(shí)進(jìn)行預(yù)覽,比如彩色字等特效就能直接觀察到最終效果,不必像以前那樣進(jìn)入到游戲里才能查看;地圖可以儲(chǔ)存為文件或者文件夾格式,方便團(tuán)隊(duì)作者進(jìn)行分工合作,等等。
官方宣布,在重制版到來(lái)之前還會(huì)有更多的內(nèi)容放出,請(qǐng)大家期待1.31版本和之后重制版的到來(lái)。
之后,官方就一些大家提出的問(wèn)題做出了解答。比如地圖的版權(quán)歸屬問(wèn)題、崩潰界面的優(yōu)化問(wèn)題、還有新硬件和新操作系統(tǒng)的兼容性問(wèn)題,官方都表示已經(jīng)收到了反饋,并且已在著手討論該如何解決。而現(xiàn)有的地圖能否直接移植到未來(lái)的《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》里,官方則說(shuō)如果只用到了原版的素材,能在原版里直接運(yùn)行的話,那《重制版》也是能直接運(yùn)行這個(gè)地圖的;如果你運(yùn)用到了一些外部的資源,那么也能通過(guò)很方便的方式,不需要改動(dòng)很多就能在《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》里運(yùn)行。
至于地圖的本地化支持這方面,官方表示非常樂(lè)意把中國(guó)優(yōu)秀的地圖分享給全世界的玩家,也很樂(lè)意將國(guó)外的地圖分享給國(guó)內(nèi)的玩家,他們已經(jīng)開(kāi)始著手相關(guān)的工作??偛繉?duì)中國(guó)的地圖作者其實(shí)是非常支持的,網(wǎng)易合作部也一直在和各個(gè)地圖作者溝通,所以這個(gè)渠道一直是開(kāi)著的。但本地化畢竟是個(gè)需要和作者合作的事情,還有類似支付方式的改動(dòng)等等細(xì)節(jié)都是要和作者商量的,所以會(huì)比較耗費(fèi)時(shí)間。
《魔獸爭(zhēng)霸3》的官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)自2015年推出以來(lái),徹底解決了許多沉積已久的問(wèn)題。開(kāi)發(fā)、上傳、更新、商業(yè)化,這一整套服務(wù)的推出,讓地圖作者不需要再為其他的事情擔(dān)心。上線3年多以來(lái),很多老作者都回到了《魔獸爭(zhēng)霸3》的社區(qū),也有許多新人加入,去年整個(gè)社區(qū)都開(kāi)始回暖。
而2018年初的時(shí)候,平臺(tái)則正式推出了RPG地圖的商業(yè)化,可以讓地圖作者用興趣和能力養(yǎng)活自己。事實(shí)上,根據(jù)官方收集到的數(shù)據(jù),許多優(yōu)秀的地圖作者,他們的月收入甚至超過(guò)了很多企業(yè)的中高層管理者,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了很大程度的財(cái)富自由。這是平臺(tái)的工作人員都非常樂(lè)于看到的,他們也希望會(huì)有更多優(yōu)質(zhì)的作者加入進(jìn)來(lái),一起讓官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的生態(tài)變得更加健康與多樣。
為此,他們?cè)?019年也做出了更多新的規(guī)劃,比如匹配模式,解決了以前的房間模式存在的一些體驗(yàn)不好的地方;活動(dòng)中心,可以便捷地發(fā)布活動(dòng),而不需要頻繁地更新地圖;數(shù)據(jù)中心2.0,更加豐富的數(shù)據(jù),讓開(kāi)發(fā)者很便捷地查看哪個(gè)英雄選得多,單開(kāi)的多還是組隊(duì)的多,協(xié)助他們后續(xù)進(jìn)行改動(dòng)與開(kāi)發(fā);商業(yè)化升級(jí),加入了抽卡包系統(tǒng),定制道具系統(tǒng),累計(jì)消費(fèi)系統(tǒng),還有消耗品系統(tǒng)等等,讓自己的RPG地圖變得更加像一個(gè)獨(dú)立的游戲,讓玩家的付費(fèi)點(diǎn)變得更加多樣,帶來(lái)更大的創(chuàng)收;不僅如此,他們也注意到了反作弊方面的需求,改進(jìn)了服務(wù)器框架,讓作者可以把一些邏輯寫(xiě)在服務(wù)器上,提高作弊和改圖的門檻。
官方表示,隨著之后《重制版》的到來(lái),今年肯定會(huì)有許多作者創(chuàng)造出更好的地圖作品,未來(lái)的RPG地圖甚至可以和PC端的獨(dú)立RPG游戲相媲美。近期,他們也會(huì)開(kāi)啟百萬(wàn)地圖作者的獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃,拿出豐厚的獎(jiǎng)金,鼓勵(lì)那些優(yōu)秀的地圖作者。他們期待更新后的官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)能給整個(gè)社區(qū)帶來(lái)一種積極正面的影響。
經(jīng)過(guò)這么多年的發(fā)展,《魔獸爭(zhēng)霸3》的含義已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了RTS本身?,F(xiàn)在的它,更像是一個(gè)功能更加強(qiáng)大、畫(huà)面更加出色、官方也更加支持的《RPGMAKER》?;蛟S不需要多少時(shí)間的技術(shù)訓(xùn)練,一個(gè)新人就能熟練掌握編輯器的方方面面,然后通過(guò)《War3》這個(gè)框架,打造出自己心目中的理想游戲。不僅如此,你還能利用自己的想法與創(chuàng)意獲利,甚至養(yǎng)活自己,成為業(yè)內(nèi)的明星。
第三方地圖的蓬勃發(fā)展,無(wú)論對(duì)于官方、開(kāi)發(fā)者還是玩家來(lái)說(shuō),都是一件極為有利的事情。也正因如此,我也更加期待《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》的到來(lái)。它不僅僅代表著高清化的童年回憶,更代表著我們將迎來(lái)一大批優(yōu)質(zhì)的RPG地圖。相比前者,我更看好后者在長(zhǎng)期的表現(xiàn)。
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