2018-09-10 15:02 來(lái)源:多玩(電競(jìng)虎整理發(fā)布)
不知道有沒(méi)有人發(fā)過(guò),我就發(fā)一遍,思路參考以前遺跡雙守護(hù)卡位,或者遺跡卡冰柱。
地圖左邊中間,有個(gè)看不到的障礙物,就如圖所示,黃色畫圈位置
賓帕·除了發(fā)動(dòng)4個(gè)技能,全程都是在地面上跑動(dòng),而且賓帕仇恨鎖定能從身上紅圈觀察,拉仇恨的就去卡一下位置就行了,然后就可以看到賓柏非常鬼畜地對(duì)著墻。。
目前有點(diǎn)問(wèn)題的是。。。貌似賓柏不普攻拍地的話,后面的技能會(huì)無(wú)法發(fā)動(dòng),中間有一輪卡了10多秒,賓柏還在懟墻。
我是站在賓柏上面拉仇恨的,賓柏AI非常單純,只會(huì)對(duì)身上有仇恨的人有反應(yīng),另外兩個(gè)隊(duì)友,看我卡位對(duì)著賓柏交了7-8個(gè)技能,賓柏還在一門心思懟墻。
所以目前有兩種辦法,
1,輸出足夠的強(qiáng)殺,在仇恨輪換的時(shí)候讓奶去卡位,其他人懟就行了,能抓破招,但是不能控制賓柏
2,不夠的,算好時(shí)間10秒卡一次位置,輪流卡,等到最后賓柏虛弱再輸出就可以了。
PS:2這種辦法除了破軍突襲,其他的都需要躲一下賓柏的技能,尤其是黑槍的投擲,賓柏會(huì)回到地圖中間,然后繞過(guò)障礙物去突拉仇恨的人。破軍突襲因?yàn)槭堑孛嫱灰u不會(huì)跳,而且沒(méi)有吸附,所以毫無(wú)威脅,冰旋風(fēng)和冷血突刺有吸附而且攻擊范圍會(huì)超過(guò)障礙物直接打到上面
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