2018-04-21 15:25 來(lái)源:多玩(電競(jìng)虎整理發(fā)布)
野獸控制
15秒冷卻 35集中值 召喚一只強(qiáng)大的野獸攻擊你的目標(biāo),持續(xù)8秒,野獸控制15級(jí)天賦。
兇暴野獸不再取代兇猛狂暴,而是一個(gè)獨(dú)立的天賦技能。 兇暴野獸召喚的野獸能夠觸發(fā)踐踏,有15秒CD,但是野性呼喚不會(huì)重置,不過(guò)這個(gè)天賦我個(gè)人認(rèn)為是要有修改的,因?yàn)檎賳镜囊矮F普通攻擊只能造成190左右點(diǎn)傷害,踐踏只有不到300,要知道我120級(jí)的獵人,寵物普通攻擊大概在700-800左右的傷害,踐踏也有400-500,而新的兇暴野獸CD還有15秒,所以如果不改的話,這天賦基本沒用。
你的自動(dòng)攻擊造成致命一擊,有40%的幾率重置兇猛狂暴的冷卻時(shí)間,因?yàn)槌隽颂熨x,不出天賦時(shí)20%的幾率(注釋也修改了,現(xiàn)在只對(duì)兇猛狂暴有效)。 PS:野性呼喚依舊影響兇猛狂暴,兇猛狂暴也依舊是2層充能,恢復(fù)集中值。 另外說(shuō)一句,狂野怒火這次補(bǔ)丁后也加入了公共CD,手感是非常的不好?
?兇猛狂暴使你的致命一擊幾率提高3%,最多疊加3次,持續(xù)8秒,野獸控制60級(jí)天賦。 這個(gè)天賦以前是兇猛狂暴和兇暴野獸都能觸發(fā),但是目前這個(gè)天賦有BUG,兇猛狂暴無(wú)法觸發(fā),只能由兇暴野獸觸發(fā),由于兇暴野獸不能靠野性呼喚重置了,也就是說(shuō)每15秒只能提高3%的致命一擊幾率,所以這玩意目前需要等修正。
生存
?現(xiàn)在使毒蛇釘刺能額外攻擊2個(gè)目標(biāo),并且持續(xù)傷害提高10%。 這個(gè)天賦的改動(dòng),也許是生存獵人隨著裝備提高,持續(xù)性傷害可能會(huì)超出預(yù)期,不過(guò)暴雪在改動(dòng)的同時(shí),應(yīng)該考慮一下生存獵自身的AOE能力較弱的問(wèn)題,本來(lái)生存獵基本算是沒有什么AOE能力,就算是原來(lái)的提高30%傷害,這個(gè)天賦也沒有競(jìng)爭(zhēng)力,你說(shuō)砍了傷害,好歹再多給幾個(gè)目標(biāo)也好,現(xiàn)在直接砍了傷害,也沒有什么補(bǔ)償,可能是暴雪準(zhǔn)備給生存增加一個(gè)新的常規(guī)性的AOE技能吧
這次生存和獸王的改動(dòng),也就這幾個(gè),BUG較多,也沒法系統(tǒng)測(cè)試,所以只有等暴雪修正以后再看看實(shí)際效果如何了。
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